Règles
Chaque joueur lance les dés lorsque vient son tour. Son but est à l'aide des cinq dés de réaliser une figure (5 dés identiques, une paire, un triplet...). Pour réaliser cette figure, il a le droit à trois jets de dés par tour et il est à chaque jet libre de les relancer tous ou juste ceux de son choix.
Le gagnant est celui qui a fait le plus de points, certaines figures donnant des points supplémentaires si elles sont réussies.
Chaque joueur dispose d'une feuille de score sur laquelle est inscrit la liste des figures qu'il doit réaliser. À chaque tour, une case doit nécessairement être remplie avec le score correspondant. Par exemple le résultat au dé : (3,3,3,2,2) peut être inscrit dans les deux avec 4 points, dans les trois 9 points, comme brelan avec 13 points, full avec 25 points, dans la case 'nombre de 3 obtenus' et 9 points, etc. On peut être obligé ou choisir par tactique de remplir une case qui ne convient pas (avec le jet précédent, la case '5 dés identiques' par exemple), on y met alors le score 0. On ne peut plus ensuite revenir sur une case remplie.
Les règles sont très variables et de nombreuses variantes existent dans l'établissement de la feuille de score et dans le décompte des points. Il est conseillé aux joueurs de s'entendre au début de la partie. Les explications ci-dessous constituent un exemple de jeu courant.
La feuille de score est généralement divisée en deux parties. Cependant, certaines versions acceptent une troisième partie, celle nommée partie intermédiaire.
Voici les parties de la feuille de score :
Partie supérieure
Combinaison | Points |
---|---|
As | 1 × le nombre de dés 1 obtenus |
Deux | 2 × le nombre de dés 2 obtenus |
Trois | 3 × le nombre de dés 3 obtenus |
Quatre | 4 × le nombre de dés 4 obtenus |
Cinq | 5 × le nombre de dés 5 obtenus |
Six | 6 × le nombre de dés 6 obtenus |
Sous-total | Somme des points obtenus ci-dessus |
Prime | 25 points si le sous-total est supérieur ou égal à 63 points |
Total I | Somme du sous-total et de l'éventuelle prime |
La prime s'obtient en ayant 63 points(ou 60 points selon les règles choisies) Pour obtenir 63 points, il faut avoir obtenu trois as, trois deux, trois trois, etc. Mais rien n'empêche de « rater » un deux, par exemple, puis de le rattraper en faisant quatre trois ou quatre quatre...
Partie intermédiaire
Combinaison | Description | Points |
---|---|---|
Maximum | Faire le maximum de points avec les 5 dés | Somme des valeurs des 5 dés |
Minimum | Faire le minimum de points avec les 5 dés | Somme des valeurs des 5 dés |
Total II | Maximum — Minimum |
Cette partie n'existe qu'au Yam's
Partie inférieure
Différences Yahtzee et Yam's
C'est sur cette dernière partie que les nombreuses versions du Yahtzee diffèrent. Le Yam's ne contient pas la chance, car la partie intermédiaire sert de chance. Le brelan n'existe pas au Yam's. De même, le comptage des points au Yam's connaît plusieurs déclinaisons possibles :
- Un full au Yahtzee vous donnera toujours 25 points alors que le total au Yam's est de 30 points + la somme des dés. Par exemple, un full de 4 4 4 5 5 donnera un total de 52 points
- Le carré au Yahtzee ne vaux pas grand chose, en effet, c'est le total des dés, par exemple avec 6 6 6 6 1 cela vous donnera 25. Au Yam's cela vous donne 40 points + dés donc 40 + 25 = 65 points
- Un Yahtzee ou un Yam's (5 dés identiques) vaut 50 points au Yahtzee, et 50 + dés au Yam's donc de 55 à 80 points. Cela est "plus équitable" car si un Yahtzee de 6 est fait au Yahtzee, il vaut autant qu'un Yahtzee de 1
Yahtzee
Combinaison | Description | Points |
---|---|---|
Brelan | Trois dés identiques | Somme des 3 dés + les dés restants |
Carré | Quatre dés identiques | Somme des 4 dés + les dés restants |
Full | Trois dés identiques + deux dés identiques | 25 points |
Petite suite | Quatre dés dont les chiffres se suivent | 30 points |
Grande suite | Les cinq dés se suivent | 40 points |
Yahtzee ou Yam's | Cinq dés identiques | 50 points |
Chance | Aucune condition | Sommes des valeurs des 5 dés obtenus |
Au Yahtzee il y a une prime de 100 points par Yahtzee s'il n'y a pas de 0 dans la case Yahtzee. Au Yam's il n'y a pas de primes prévues à l'avance.
Yam's ou yum
Combinaison | Description | Points |
---|---|---|
Carré | Quatre dés identiques | 20 points + somme des dés |
Full | Trois dés identiques + deux dés identiques | 25 points + somme des dés |
Petite suite | Combinaison 1 2 3 4 5 | 15 points |
Grande suite | Combinaison 2 3 4 5 6 | 20 points |
Yam's | Cinq dés identiques | 30 points + dés |
Variantes
- Sec : On n'a droit qu'à un seul lancer de dés.
- Dans l'ordre : La feuille de score doit être remplie dans l'ordre, de haut en bas.
- Ordre inversé : On remplit la feuille de score en partant du bas.
Dans le cadre de ces variantes, le Yahtzee ne peut plus être considéré comme un jeu de hasard raisonné, mais comme un jeu de pur hasard.
- Feuille de score à plusieurs colonnes : ordre, ordre inversé, désordre.
(Le joueur choisit à chaque lancer dans quelle colonne il inscrit son score).